前一段时间,国家新闻出版署发布了“未成年人防沉迷”通知,而本次通知也被认为史上最严格的防沉迷通知,那么这次通知严格在哪里,又有什么措施呢?
完善未成年人防沉迷注册
意思就是,接下来全部的游戏都要接入防沉迷系统,并且落实到每一名未成年人身上。如果没有注册防沉迷的玩家将不能登录游戏。
如此一来,可能会有小伙伴说,那我可以找熟悉的成年人帮我注册防沉迷,如果你有这样的想法,劝你尽早放弃。因为腾讯加入了人脸识别系统,在注册防沉迷和玩游戏时,如果注册信息和手机识别的人脸不符合,那将不能进入游戏。
到这儿可能又会有小伙伴会说,那我不玩腾讯的游戏不可以吗?
不玩腾讯的游戏当然可以!但是,你还是躲不过防沉迷注册,因为本次的腾讯只是一次试点而已,接下来会在全网所有的游戏中都加入此系统。所以,你觉得你躲得了腾讯的检测,就能逃得掉吗?
限制未成年人游戏时间
此外,这次通知还严格地对未成年人玩游戏的时间,做出了明确的规定,:
每天晚上22点至第二天8点这段时间内,游戏公司禁止给未成年人提供游戏。
在法定节假日中每次玩游戏的时间不得超过3个小时。其他时间,每日累计玩游戏时间不得超过1.5小时。
以上这两点,是对未成年人玩游的的时间进行了严控的管制。
游戏充值限制
并且,在本次的通知中,对未成年人游戏充值也是做出了相应的限制:
8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元,每月累计充值金额不得超过200元。
16周岁以上未满18岁的用户,单次充值金额不得超过100元,每月累计充值金额不得超过400元。
8周岁以下的用户,游戏公司不得为其提供消费服务。
除了以上几点管理方法以外,广电总局还会与公安部门对接,共同建设一个统一的未成年人身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。
并且还会实现跨平台使用游戏时间的数据互通,掌握未成年人在每一款游戏当中使用的时间,并予以约束。而为了支持接下来的各项未成年人工作,未来将会把防止未成年人沉迷游戏的要求写进法律法规,违反某一项的将可能会被视为犯罪。
综合以上种种要求,构成了本次未成年人防沉迷最严格通知。
对此,各位小伙伴是怎么看的呢?欢迎大家在下方留言!
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