未成年人沉迷游戏,腾讯拟在新游戏试点“16+”健康游戏系统

众所周知,腾讯在保护未成年人健康游戏工作上一直是非常积极的。

腾讯的所有游戏都需要实名认证,未成年人的游戏时间都受到严格监管,除此之外,还有亲子锁、腾讯游戏成长守护平台等服务,方便家长管理孩子的游戏情况。

未成年人沉迷游戏,腾讯拟在新游戏试点“16+”健康游戏系统

这些服务在保护未成年人健康游戏上都作出了比较大的贡献,目前这些系统已服务超过2000万人。

而在4月22日,腾讯又发布了一条重要公告,将依托健康游戏系统开启一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”健康游戏系统的试点。

新的健康游戏系统要求,必须年满16周岁才能授权进入游戏,并且16周岁以上未成年的玩家每天限玩2小时。

此前的健康系统时长控制为:未满13周岁的年轻人每天限玩一小时,13周岁以上但未成年的玩家每天限玩两小时。

新的标准对年龄限制更加严格。

未成年人沉迷游戏,腾讯拟在新游戏试点“16+”健康游戏系统

小编认为,腾讯试点”16+”也是迫于未成年人沉迷游戏的无奈,数据显示,中国的未成年人玩家数量已经超过了3600万,平均游戏时间普遍高于其他年龄段的玩家。

大街小巷里,再也见不到嬉戏打闹的小孩,取而代之的是一个个拿着手机打游戏的“低头族”。

未成年人沉迷游戏,腾讯拟在新游戏试点“16+”健康游戏系统

尽管以腾讯为首的众多游戏公司在保护未成年人合理游戏上已经费劲了心思,但依旧无法从根本上改变未成年人沉迷游戏的现象。

无论游戏厂商推出何种系统来限制未成年人的游戏时间,但是,在没有监管的孩子身上,这些措施貌似都是形同虚设。

要想真正防止未成年人沉迷游戏,还是那句老话,除了游戏厂商,还需要家长和孩子共同努力才能实现。

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