游戏是精神鸦片

近日,知名高校西南交通大学发布一则学生退学通报,6名大一学生因为学习态度不端正,经常逃课导致学分修不满而被退学。其中,4人沉迷玩游戏而被劝退,1人因为对所学的工程专业兴趣度较低,难以适应学校的学习,1 人因为厌学而宅在宿舍看小说和看剧。网友纷纷感叹,游戏是精神鸦片,辛辛苦苦考上的好大学就因为沉迷游戏而没了。

游戏是精神鸦片

游戏是现代科技发展的产物,到如今,已成为一种社会的常态。很多人在玩上一会儿的游戏后,能调节心情和减轻压力,起到一定的放松作用,游戏也正是因此逐渐发展成一种娱乐方式,游戏公司为了吸引更多的用户,以游戏的乐趣性为首要。大部分的游戏有精美的画面和人物形象及挑战性等,而这充分调动了用户的吸引力与好奇心,也让一些自控力较差的用户容易沉迷其中。

再加上游戏具有虚拟的社会性,让很多用户因为游戏结缘,即使是两人相距千里,因为游戏和网络的便利性,都能轻易交上朋友。而且,因为玩游戏有共同的话题,彼此的关系更容易亲近,满足了每个人都需要的交友等感情需求。

游戏是精神鸦片

此外,虚拟的游戏世界因为完整的升级体系和打斗等模式,用户能得到现实难以享受的快感,体力较差的用户在游戏中,只要愿意花时间或者花钱升级,就能轻易成为武功高强的大侠。这些都让用户在游戏中得到较大的乐趣,这更容易因为现实的不完美,而出现沉迷游戏的情况。

近年来,沉迷游戏的事件并不少见,较为出名的就是2019年和2020年的高考状元杜青云了,他以高分考入北大,却因为沉迷游戏被高校退学,虽然后面又参加高考并取得高分,但是,浪费的时间和精力没有办法回来。

游戏是精神鸦片

不只是大学生会沉迷游戏,有养家责任的已婚人士也同样会沉迷游戏,上海某一男子沉迷某网络游戏,在充值30万都没有拿下排行榜第一名时,心情低落,又因为妻子指责他乱花钱,争吵过后,该男子离家出走。

据调查,仅中小学生就有高达72.9%的人每周玩游戏在5个小时以上,沉迷玩游戏且影响学习的学生高达14.8%。这个数据是令人心惊的,中小学生有较大的学习压力和较差的自控能力,一旦沉迷游戏中,和成年人相比,改错的难度较大,也容易因此和家人产生矛盾。

游戏是精神鸦片

事实上,事情的关键不在于游戏,而在于沉迷游戏的用户,文章开头案例中的大学生,在大学之前因为高考的压力,在家人的管制下,极少接触到游戏,在时间较多且无人管制的大学生活,他们因为想要放纵一把的念头,难免就会因为没有形成的自控力沉迷其中。而游戏在这些没有自控力的学生身上,就成为了精神上的鸦片。

家长对孩子玩游戏要端正态度,不要将游戏当作洪水猛兽,让孩子碰都不能碰。否则只会让孩子更加好奇。其实,在孩子经常接触到游戏的时候,对游戏的阈值会越来越高,反而游戏不会过度关注。不过,最重要的是个人要提高自控力,如此才能真正做到不沉迷游戏。可以每天定时做一件事情和确立短期任务目标,让自己学会规划时间和学会坚持等,逐渐培养和提高自控力。在校学生如果沉迷玩游戏,要及时地配合教师和家长的引导,做到尽快地养成好习惯,避免再次沉迷玩游戏,影响学习和生活。

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