文/杨智
春节假期我玩了7天游戏,你是这样吗?”有数据显示,我国网络游戏用户超5亿,即每2个网民中就有1个玩网络游戏。有网友反映,在玩游戏时,经常碰到疑似未成年玩家,“我在春节假期玩游戏时经常能碰到小学生,听声音就能判断,奶声奶气的。”一些游戏厂商号称的未成年人防沉迷系统,真在起作用吗?有媒体调查发现,结果不容乐观。
目前大部分游戏厂商都号称做了未成年人防沉迷系统。可是真的有效吗?那为什么游戏防沉迷这么难?
太阳底下没有新鲜事。防沉迷系统并不是一个新兴产物,很多游戏平台早在多年前就已经开始落实包括实名信息注册准入制的举措。未成年人的发展是整个社会的重大关切。从之前报道的诸多新闻来看,有关未成年人沉湎于游戏的事例时有发生,这和一些网络平台建立的防沉迷措施形同虚设不无关系。
就游戏沉迷而言,在相关部门规定越来越清晰、企业不断上线各种新措施的背景下,家庭、学校等社会各方都应该参与进来,共同呵护未成年人的成长。从维护孩子身体健康的角度出发,网络防沉迷系统不应该只是一个“摆设”,由此不仅需要家庭和学校履行起各自的监护职责,而且需要互联网企业强化内部管理、完善技术升级。这既是企业不可推卸的社会责任,同时也是行业健康发展的关键所在。未成年人防沉迷需多方面共同发力,需要家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,加强对未成年人健康合理使用网络游戏的教导。同时,还需要全社会予以推动,最终让这种关怀能“见于细微”。
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