国家新闻出版署发《通知》后|家长拍手叫好

监管部门的强监管和审查,让游戏产业的公司对“未成年人保护”愈加重视。近日由于国内的手游、端游飞速发展,衍生了许多行业乱象,这包括未成年人过度游戏导致过度消费的情况,造成了十分恶劣的影响。为此,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

国家新闻出版署发《通知》后|家长拍手叫好

《通知》中明确表示,腾讯按照国家对于游戏行业监管的相关规定,注册网络游戏时必须要实名认证。即未满13周岁未成年用户当日游戏时长1小时为限,13周岁至18周岁以下未成年用户当日游戏时长2小时为限,且在21:00—次日8:00时段不可以为未成年人提供游戏服务等要求,此外还必须严格预防未成年人在游戏期间进行高额消费。对于18周岁以下的未成年用户单次充值金额不能超过50元,每月充值金额总数不能超过200元。

国家新闻出版署发《通知》后|家长拍手叫好

国家新闻出版署明确规定,消费金额提出了具体的标准和要求,并要求游戏公司必须配合。按照要求办事,如果没有按照具体要求办事的游戏公司,轻者则下令整改,重者则吊销相关许可证件。在《通知》正式下发并落实后,腾讯公司就下架32款游戏,这32款网游对于腾讯生态来说无足轻重,属于本来就应该停服止损的项目,并没有公关稿渲染的那样“下决心”;有网友吐槽称腾讯像是“弃车保帅”,毕竟《和平精英》、《王者荣耀》等主力营收游戏,其模式从根本上就不能做到“完全健康”。

国家新闻出版署发《通知》后|家长拍手叫好

下架32款游戏”的决定实际上并不突然,腾讯游戏在很多场合都表达过类似的“保护未成年人”的立场,国内游戏行业的飞速发展在带来经济增长的同时也带来了许多负面影响,其中最大的影响就是未成年过度沉迷游戏,幸运的是,国内相关部门已经意识到了问题的严重性,开始大力整治。光靠相关部门整治肯定不能彻底,为了防止未成年人沉迷游戏开发商也必须有担当,出台相对应的预防措施,才能彻底解决未成年沉迷游戏的现象。

国家新闻出版署发《通知》后,腾讯32款游戏被下架,家长拍手叫好

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