针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

中国网民超8.17亿!其中学生用户占据了25.4%,而这8.17亿用户中网络游戏用户有4.59亿。如此庞大的游戏人群实实在在的验证了“游戏使我快乐”的道理。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

不过越来越多的网民,让触网年龄也越来越低,甚至首次触网年龄最小的只有3岁。触网年龄持续偏低,引发了很多的问题,特别是对网络游戏没有控制力,很容易就沉迷其中患上网瘾。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

网瘾的危害之大,脱离现实同时不愿与人沟通,遇事悲看消极,想要根治极为困难。有的家长无奈之下只能送去“戒网所”。在雷电法王的医治下,网瘾好了,一生却毁了。 网瘾需在预防做起。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

而近期腾讯就打算在未来一款新游上面启动“16+”新规的“试点”,新规规定以后只有16周岁以上的未成年才可以获得自主登入游戏的权力,虽然可以登入,但是16周岁以上的未成年人每天依旧只能玩两个小时。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

这一新规的出现再次强化了对未成年的反沉迷体系。也更表明了腾讯对“对未成年人成长保护”的决心。早在2017年腾讯就开始了对于反沉迷体系的研究,2018年更是几次进行升级,我们就带大家来看一看2018年几次升级的结果。

2018.6推出“消费提醒”

“消费提醒”功能在发现未成年用户一个月内累计消费300元或以上时,腾讯官方将会尝试主动介入,联系上支付账户所有人进行提醒和确认。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

2018.11.15上线“账号时长共享”

12岁周岁以下每天只允许累计1个小时游戏时间,18周岁以下则为2个小时。同在每天的21:00-次日8:00为禁游时间

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

2018.11.28上线“人脸识别“

对绑定身份证年龄与实际游戏行为不匹配的玩家,进行人脸识别。防止未成年人盗用大人身份证认证游戏。

2019.3.1上线“儿童锁”

这无疑是腾讯保护未成年人的全新“大招”, 13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

但是腾讯似乎并不满意。马化腾连续在全国两会上提出了关于未成年人保护的建议。今年两会上更是提到只有腾讯加持监管是不够的,毕竟小孩子不玩腾讯游戏还是能玩其它游戏公司的,希望能够搭建一个统一的平台来进行管理规范游戏。

针对未成年游戏防沉迷,腾讯推出最严新规

如今试点16+体系的推出,意味着腾讯可谓是在与未成年人的“斗争”中越走越远,这些规定不只是简单的规定,而是放弃整个未成年人这一巨大的板块。不过也是让我们看到了腾讯作为一个大厂所付出的努力,也希望越来越多的厂商能像腾讯一样参与并真正落实到“保护未成年”中来,做一个真正有社会责任感的企业。作为家长或者玩家的你,对此怎么看呢?

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