在网络游戏方面,未成年人沉迷游戏一直都是许多人头疼的一点。远在这个世纪初,未成年人沉迷网游不回家不做作业的事情屡有发生。在初始游戏厂商可能为了更多的自身利益,而不限制未成年人登陆网络。随着网络发展,未成年人沉迷网游的现象越来越严重,厂商们也开始想到一些方法来进行未成年人的防沉迷措施。
现在市面上最火爆的,大家谈论最多的,莫过于即将开启测试的《逆水寒》了。与其他厂商限制充值金额的方法相比,《逆水寒》在防沉迷措施上似乎做的更彻底一点,将会限制未成年人登陆游戏。无论玩家有没有通过防沉迷验证,未成年的玩家将会被限制进入游戏,从根源上杜绝未成年玩家沉迷游戏的风险。
在未成年人作为还没有具备独立自主思考的人群,本身对自身的控制能力就较差,即便是限制充值消费额度这样的措施,其实对于防止未成年人沉迷游戏也只是杯水车薪。在未成年人防护沉迷方面,无疑《逆水寒》做的更为彻底。各位对这个做法有什么看法呢?
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