在《太吾绘卷》还没有爆火之前,也许很多人都不认识“茄子”这个人。
茄子这个人超级爱玩游戏,这在正统的家长和教育体系眼里,就是“沉迷游戏,废人一个”的最好事例,说白了,就是典型的不务正业。
茄子几个人来自五湖四海不同城市,没有见过面,只依靠网络交流,熬了3年的时间,都没有交出让自己能够满意的答卷,团队也面临着解散。最终所有人决定把未完成的游戏提前放出,算是对自己几年心血的一次交代。
可谓是向死而生。
——游戏上线当天卖出3万份,1个月销量80万份,总收入超过5000万。
一个奇迹般的逆风翻盘。
这个小小的团队从出发伊始,想的就是“做一款好游戏”,“还原心中的江湖”,“回馈一直支持的朋友们”……它唯独不是“赚钱发财”。
但正因为这些毫无功利心的内在驱动力,为这件“不务正业”的事情而融会贯通,互相提携,那些看似无用的点滴,最终汇成了一片震惊四座的有用的江湖。
很久之前网上有一个调查,就是孩子要不要看课外书,要不要玩游戏?
坦率地说,这种问题在中国家庭上多数是不看不玩,只允许孩子看课本、看作文书,看新课标。
因为这些“有用”,而那些“没用”。
因为“武侠小说”没用,“课本知识”有用。
因为“玩游戏、听流行歌、看漫画”没用,看书、写字、练钢琴、学国画有用。
三十年前,“靡靡之音”邓丽君滋养了王菲、梁咏琪、程琳、卓一婷、等等歌坛一长串的名字。
二十年前的金庸如今被收录在高中语文读本。最近的一项调查中显示,76.4%的00后读过金庸的作品,而在90后中这一比例高达92.7%。
去年4月,亚奥理事会正式宣布将电竞列为2022年杭州亚运会比赛项目,于是有了现在的IG夺冠,那些家长眼中的网瘾少年,如今也是为国奋战,这是何等的荣耀。
三十年来,家长和教育体系被一次又一次的打脸。
如果我们用自己过往的经验去限制下一代,而不是让他们去改变,去探索和冒险,那他们至多和我们成就一样,多数还可能更差。
家长也都是从这个年纪过来的,要疏不要堵,从大禹就知道的道理。
所幸总有孩子能不那么循规蹈矩,也总有家长不那么因循守旧。
面对中国式家长对待游戏的态度,国内很多很多的游戏厂商也同样考虑着家长的担心。如腾讯旗下国民手游《王者荣耀》,响应着诸多家长的心声,遵循要疏不要堵,既不能强制性的不让孩子不玩,也不能无所顾忌的让孩子一直玩。所以今年11月19日,《王者荣耀》公安实名校验比原定计划提前12天,完成100%覆盖全国境内。
如果,当让游戏成为像吃饭洗澡睡觉一样的平常事,那么还有人会因为沉迷吃饭而影响生活么。
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