最新!为杜绝未成年人沉迷游戏|不合格就下架

最新!为杜绝未成年人沉迷游戏|不合格就下架

文 | 考拉科技馆 排版 | 考拉科技馆

游戏本是生活的调剂品,供人们在无聊时消遣的工具。

然而,随着科技的发展,手机性能越来越强,游戏却开始成为影响中国未成年以及青少年身心发展的“毒药”。

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如果你有留心去观察你身边的小孩,那么你一定会发现,现在他们每天所讨论最多的话题,就是游戏。

“你今天吃了几把鸡?”

“你王者荣耀是什么段位?”

这两句话,是如今的小孩子跟身边小伙伴日常聊天的开场白。

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当国内80%以上的小孩子都开始讨论游戏时,那未来的中国,恐怕就悬了。

马云曾经说过这样一番话,在20年后,机器人会大量出现,中国近50%的工作会消失,到那个时候,中国的未来将掌握在1500万个新生儿手中。

中国的未来将掌握在1500万个新生儿手中,问题是,如果这1500万个新生儿中有一半以上都沉迷于游戏,那中国的未来,是否会变得一塌糊涂?

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毫无疑问,眼下如何让国内的未成年小孩免受网络游戏毒害已经成了最严峻的问题。

为了杜绝未成年人沉迷游戏,去年年底,国家曾下发通知,要求所有游戏公司接入游戏防沉迷系统,同时对未成年人的游戏时间进行限制,规定未成年人一天中玩游戏的最长时长不得超过3个小时。

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然而,最终实际落实后的效果却并不理想,未成年人该沉迷游戏还是沉迷游戏,甚至有不少“聪明”的小孩还通过父母的身份证注册游戏账号,完美避开未成年人防沉迷系统。

此外,国内还有一些游戏也存在没有接入防沉迷系统的情况。

为了解决这一问题,最新消息!在3月13日,也就是昨天,国家再次出手。据上海新闻出版局下发的最新消息,为了严格执行防未成年人沉迷游戏的的措施,上海将率先实行新规定,对上海当地的游戏进行严格管控!

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消息中明确表示,未来,国内所有的游戏,包括手游、单机游戏、主机游戏、小游戏都必须加入防未成年人沉迷系统,对游戏登录进行严格管控。

所有网络游戏必须实名注册,而对于一些单机或者不能联网的游戏,则必须在下载时进行实名注册。

而对于游戏内的充值服务,有条件的企业必须要实施跨平台消费以及游戏时长限制。

以腾讯游戏为例,翻译过来的意思就是,如果未成年人一天只能玩三个小时游戏,那当未成年人在王者荣耀中玩了两个小时游戏后,如果再想玩腾讯另一款游戏和平精英,那么就只剩一个小时的游戏时间。个人是认为这条规定相当给力!

最后,消息中还明确指出,如果游戏在运营期间存在有违规或者不合格等情况,那将会撤销该游戏版本号,并进行下架处理!

毫无疑问,在国家最新的防未成年人沉迷游戏措施下发后,国内游戏行业将迎来“大改”,未成年人沉迷游戏的情况也会大量减少。

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相比于国家第一次出手治理国内未成年人沉迷游戏的措施,国家再次出手后下发的相关规定明显要更加完善,也更全面,同时也反映了我们国家对于未成年人的重视。

不过,制度政策再好,也得靠家长配合才行,假如家长很随意就将自己实名认证的账号交给自家小孩子去玩游戏,那即使国家制定的措施再好,再严格,那也很难起到最好的效果。

编者认为,在防止未成年人沉迷游戏方面,除了国家出力外,游戏开发商以及家长也需要出力,只有三方共同出手,国内未成年人大量沉迷游戏的情况才会被彻底扭转过来。

讨论题:你认为未成年人沉迷游戏是谁的问题?

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