因为一封王者荣耀制作人发的公开信,
继游戏限玩之后,
《王者荣耀》又双叒叕登上微博热搜榜单!
“是谁陪你熬过了那段孤独又无人问津的时光?”
“欢迎来到王者荣耀!”
《王者荣耀》有多火?
用Questmobile统计的巅峰DAU
和用户单日使用时长来计算,
中国玩家每天在《王者荣耀》上花的时间,
是《阴阳师》的6.8倍,
是《梦幻西游》的11.9倍!
是的,
从商界大佬到邻居小学生,
都成为了这款游戏的拥趸。
然而也许是因为太火了,不少家长和老师开始抱怨因为《王者荣耀》让自己家孩子整天沉迷于此,一系列负面新闻和限制措施也由此产生。
从王者荣耀乱象、中学老师怒怼到游戏限玩、制作人发公开信,对《王者荣耀》的争议再次被推向风口浪尖。
家长反应如此激烈,
其实不无道理。
《王者荣耀》虽在各年龄层玩家风靡,
但有报道称,
2亿注册用户中57%为未成年人,
因此,
《王者荣耀》被不少家长诟病为“第二网吧”。
家长认为是游戏害了自家孩子,
《王者荣耀》制作人也觉得委屈,
那沉迷游戏究竟是谁之过?
对此网友也纷纷站队,表达不同看法。
正方
VS.
反方
@iiiiiiiioooo0oiiiiiii
家长嫌孩子闹直接扔个iPad过去给孩子的时候怎么不思考下这东西对孩子好不好,自己对不对
@程序化交易向阳花生
违法缺德者都是有冠冕堂皇的理由的。游戏是个娱乐工具,让大量的孩子把时间浪费在这上面难道说没问题!?
@Only_For_
游戏坑人?手机坑人吧!毁灭手机!自己不管好自家小朋友,赖上别人。说白了,是家长懒得寻找管理小孩的办法,而要别人来帮他们管。
@杀马特xiaofei
为了钱什么都可以不管,这样的企业早晚倒闭。
@i灬V
现在批评王者荣耀的声音和十多年前批评主机游戏的声音几乎是一个调性,实际上他们并不在乎批评的是什么,只不过是又被他们找到了一个推卸责任的背锅侠而已。
@BOXER-HORSE
游戏公司会研究游戏的粘性,说白就是玩家怎么沉迷。但是玩家群体却没相应机制反制。不对称的战争,自然要引入行政或者道德限制占据优势的一方。
热议下,《王者荣耀》开发团队表态,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
“未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”
对于王者荣耀带来的影响,你有什么看法呢?
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责任编辑:徐艳珑
来源:中新网
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