游戏防沉迷形同虚设,王者荣耀也无法避免?

每日一瓜,瓜瓜爆沙!前几年“游戏防沉迷”闹得沸沸扬扬,为了规范未成年人上网,抑制未成年人沉迷网络游戏,基本上所有网游都纳入了“防沉迷系统”,利用实名认证的方式来达成这一目的,那么现如今“游戏防沉迷”效果如何呢?

游戏防沉迷形同虚设,王者荣耀也无法避免?

近日,有媒体报道,“有个26岁小伙连续玩游戏8个小时,竟然脑梗了。”

还有网友反映,在玩游戏时,经常碰到疑似未成年玩家,“我在春节假期玩游戏时经常能碰到小学生,听声音就能判断,奶声奶气的。”

“我儿子天天缠着我要‘98K’玩具,还要‘三级包’,后来才知道是一款《和平精英》游戏里面的道具。”还有消费者对中新网记者称,“可是我儿子才6岁。”

答案却并不容乐观,就在今日“游戏防沉迷名存实亡”上了微博热搜,原因则是因为不少网友吐槽,即便是加装了“实名认证”和“人脸识别”,依旧有无数未成年人长时间出现在各大网游之中。

以《王者荣耀》为例,有用户称,“只需要人脸识别1次就行,以后便不会再提示。”而滴滴跨城顺风车等其他一些风险较高的网络应用,每次使用都需要人脸识别。对此,腾讯方面表示,针对疑似未成年人的人脸识别验证已经覆盖腾讯运营的所有游戏,凡是出现系统要求做人脸识别验证的情况,无论是“未通过”还是“拒绝验证”都会被纳入防沉迷管理。实际上,记者2020年12月份体验《王者荣耀》时也碰到人脸识别弹窗,但“拒绝验证”了几次后,至2021年春节假期,再也没碰到过人脸识别弹窗。腾讯表示,对于成年人,主管部门并没有任何要求做面向成年人的防沉迷。可网友疑问:人脸识别不就是为了抽查疑似未成年玩家吗?如果“拒绝验证”几次就不再抽查了,那意义显然会打折扣。相比而言,腾讯已是在未成年人游戏防沉迷方面做了较多工作的。现实中,很多游戏厂商目前没有上线人脸识别来鉴别未成年游戏用户。

游戏防沉迷系统的关键一环是实名认证,但有些游戏实名认证都是“马马虎虎”,随便填写个名字和身份证号就能通过验证。记者体验了《植物大战僵尸2》,随便填写虚构名字和身份证信息后,实名验证就可以通过。记者调查发现,网络上有大量的实名信息,“去网上找名字和身份证信息通过游戏的实名认证几乎是公开的秘密,小学生都知道。”

未成年的防沉迷,不应该只是靠简简单单的游戏程序来进行限制。在这方面家人与社会也应该进行合理的监督与引导。而未成年也应该加强自身的思想道德建设,拒绝沉迷游戏。适度游戏,从我做起。

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