一个大学生对“沉迷游戏”的反思,喊话马化腾并非关键

近些天来在网上看到了这样一则消息,一位家长写给马化腾一封信。信中家长痛心疾首,通篇陈述自己的儿子打游戏打到凌晨耽误学习,并请求马化腾关闭网络游戏。

我们很清楚关闭网络游戏是不现实的事情,心中也很明白网络游戏并不是占取我们时间,使我们生活被扰乱的一个根源。那么家长致马化腾的这一封信中体现了我们亟待解决的哪些问题呢?

以一个大学生的身份进行反思,在我的学习生活中,一共有两次沉迷游戏。

第一次是小学,当时沉迷在一些游戏中,CF,QQ飞车等等,我和自己的同伴们都乐在其中,有时还会赖在一个朋友家里不走,我印象最深的是当时有个同学在游戏进行一半时,起身差点把前来劝他回家的姥姥推下楼梯。

第二次是我大二有一段时间,宿舍里有关系很好的舍友在打王者荣耀,我也疯狂地跟着打了一段时间。那段时间也是日夜颠倒,作息紊乱,心里总有根绳吊着我,像着了魔一样地玩游戏。

我一直在反思,是什么样的魔鬼能够让一个还没接受系统教育的孩子忍心,同时也敢于将至亲的老人推向楼梯下,也在想为什么在大学之中仍然没有一个很好的自控能力,耽误珍贵的学习时间。

根据我大学期间的观察与亲身体验,我认为有以下这些是值得我们注意的。

浮躁的社会氛围

游戏火起来,受青少年追捧的一部分原因是在现实生活中得不到成就感,而游戏中每一关卡的通过会让人们获得显而易见的成就感,这种情况在青少年身上的普遍应验恰恰说明了我们社会存在的浮躁氛围,得不到回报,实现不了个人价值,就放弃成长和输入,转而把心思投向一个虚拟的世界。这种浮躁的社会氛围使得我们要求快点获得回报和体验,即使出了差错我们也能够有重开一局的资本。

在这种氛围之下,我们的社会出现了什么样的现象?

大学生看不起收入低的工作,他们认为自己毕业了社会就该提供一份优渥的工作,如果收入低干脆在家混日子。

快餐文化泛滥。花边新闻,娱乐八卦泛滥,人文社科类书籍,经典著作无人问津。

有人渴望暴富,渴望通过彩票等方式实现阶层跨越。学生为了考试学习,为获得高分读书,不考的知识则非常抵触。

这些问题都源于我们这个社会的浮躁氛围,同时也加剧了我们社会的浮躁。

没有培养出健康独立的人格

电脑游戏总是与人的业余爱好有关系:喜欢打扑克、下象棋的就对相关游戏感兴趣;喜欢驾驶的,肯定爱玩赛车游戏。何况,电子游戏具有虚拟性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;赛车“翻车”换一辆车就是了,更没有生命危险和财产损失。

一个大学生对“沉迷游戏”的反思,喊话马化腾并非关键

说到底,人们更自由了。

游戏,其实在中国古时就早已出现,蹴鞠、下棋、逗鸟,都是游戏的一部分,游戏也是我们认识世界,认识自己,学会和其他人打交道的一种方式,只是互联网的出现使得这种网络游戏更加虚幻,人们的自私,暴躁,不负责任的负面人格被放大。

卢梭说,“人生而自由却无往不在枷锁之中”,自由的定义不是想做什么就做什么,而是想不做什么就可以不做什么,这其中最根本的就是自我要求,控制住自己的欲望,不受节制的自由可以使我们爽一时,但最终留给我们的是身体上的疲乏和精神上的空虚。

认识了自由的定义,但好多学生会说,我就是图一时爽快,我就能从游戏里找到我的价值。

其实培养出一个积极乐观,不怕挫折的心态就可以慢慢摆脱对游戏的依赖。

这种心态的培养既需要家长的正确引导,言传身教,也需要个人高尚情操的培养,人生目标的树立和对待生活乐观阳光的心态,同时也需要一个好的环境进行熏陶。

如果做到了这些,有了一个良好的人生观、世界观、价值观,游戏的问题倒在次要。

游戏的责任

那么在这次事件中被推到风口浪尖上的马化腾们,商人们,游戏的从业者们,又该注意哪些地方呢。

腾讯在游戏开发者大会上邀请了美国弗吉尼亚州游戏功能学院的主管,分享教育类游戏的制作经验,同时加大了对教育类游戏和创意类游戏的投入,这已经体现了企业对游戏社会效益的关注。

一个大学生对“沉迷游戏”的反思,喊话马化腾并非关键

来自波兰的bitstudioshi制作的这是我的战争,把游戏主题设定成战争期间艰苦求生的难民。玩家不仅需要面对匮乏的资源和艰难的战争环境,更需要作出一些道德抉择,从而在残酷的战争中存活下来。这种人文关怀主题的游戏体现出对战争中平民生活的关注和对战争的反思,是一个很好的游戏社会效益的体现。

一个大学生对“沉迷游戏”的反思,喊话马化腾并非关键

我的战争

反观我们国内,实际上很少有目光聚焦在游戏社会功能之上,人们还没有这种意识,只是当问题出现的时候简单地把游戏当成罪魁祸首,这样的认识无法很好地推动社会发展。

这次事件之所以引人注目,公众把目光放在了学生教育,游戏与社会责任的矛盾点上,对游戏的研发者来说,要尽快树立意识,加快实现有教育意义和创意类游戏的研发,对青少年来讲,要主动树立起积极的人生观,坚定奋斗信念,寻求更好的发展环境,对家长来讲,既要给游戏开发者一些时间,也要意识到自身是否做好了引导的作用,生活中是否起到了模范作用。其实游戏只是一个被推到我们面前的挡箭牌,本质上映射了我们社会的浮躁氛围和信念缺失已经传染到我们的青少年身上了。

这是一个长期的转型过程,但在这种量变的过程中,我们多方的努力是可以被看到的。

作者:郭旭

网络编辑:郭旭

责任编辑:陈薇薇 宋莹

来源:大学生杂志

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