“希望借助区块链这一新兴技术,我们可以加强对网络游戏的监管,从而保护青少年的身心健康。” 全国政协委员、广州市政协副主席、民革广州市委会主委于欣伟表示,新修订的《中华人民共和国未成年保护法》将于2021年6月1日起正式施行,其中专门规定网络游戏服务提供者应当要求未成年人使用其服务设置进行实名认证、时间管理、权限管理、消费管理等功能。但我国目前缺乏青少年网瘾防治的综合机制,也缺乏有效技术平台能对青少年网络使用的行为进行科学监控、引导和干预。而区块链技术为解决以上问题提供了可行性。她准备提交《借助区块链加强网络游戏监管,助力青少年形成良好网络行为习惯》提案。
于欣伟一直关注未成年人的身心健康。2018年,她就提交了《关于加快推动网游分级制的建议》建议对网络游戏进行强制分级。去年她还建议制定国家青少年脊柱健康实施规划,希望完善科学的脊柱健康筛查指标,将脊柱形态和脊柱侧弯筛查,列为全国义务教育阶段中小学生体检项目,引发了广泛关注。
“之前关于未成年人的网络行为的规定较为分散,新修订的《中华人民共和国未成年保护法》设立了专门章节对青少年的网络行为进行明确要求,这是可喜的变化。” 于欣伟告诉记者,有关法律法规要真正落地,发挥其应有效果,需要有效的技术手段提供保障和支持,在她看来区块链就是保障法律落地的有效手段。
具体来说,于欣伟首先建议加强顶层设计,建议由中宣部会同网信、文化和旅游等部门,出台包括基于区块链对网络游戏的具体政策和监管内容,规定网络游戏需要提供的数据类型,以及相应的区块链技术监管的技术标准等。
其次,建议文化和旅游部门建立基于区块链技术的各类游戏软件管理平台,通过区块链不可篡改和可溯源机制实现对游戏软件是否按法律要求落实对未成年人游戏实名登记、时间管理、虚拟货币消费等重点环节进行监管。
此外,网信部门可以通过区块链技术构建青少年网络游戏行为追踪预警平台。当上网游戏累计时长或者频率超出设定阈值,平台可以将预警信息发给家长进行提醒和监督,帮助青少年养成良好的网络习惯。
广州日报全媒体文字记者 王浩宇
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广州日报全媒体编辑 苏琬茜
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