如今,这个充满科技力量的时代正在不断向前发展,科研人员开发出了越来越多的新技术,并将其融入到了我们的日常生活之中,给我们带来了许多便利。在当下互联网时代,我们就已从中获益匪浅,例如马云的支付宝让我们进入了无现金时代。还有腾讯开发出来的游戏,让人们在闲暇之余有了放松心情的娱乐方式。然而,由于绝大多数的青少年非常喜欢玩游戏,没有自控能力,因此荒废了学业,这就将影响他们以后的人生道路。
现在,我们的手机上有各种各样、五花八门的APP,这些APP除了主营业务外,还会插入一些其他的小游戏,以借此吸引更多的用户注册。特别是现在有些游戏的人物角色形象过于逼真,使得很多中小学生们都沉迷其中、无法自拔。
由于这些游戏的出现,许多行业内的规则被彻底打乱了,而且负面消息不断出现。正是由于这种现象频繁发生,我国新闻出版署于2019年12月22日发布了一条公告——即《有关防止未成年沉迷网络游戏的通知》,借此好好整顿一些不符合行业规则的游戏公司。这一消息传出,腾讯犹如接到一个“重磅炸弹”一样,因为这次腾讯名下有数十款游戏不符合规则,最后只能被迫下线进行整顿,马化腾这次真的失算了!
面对如此强硬的政策,腾讯也只好默默接受了,毕竟这是来自国家的管制措施,归根结底也只能怪自己没有做到符合规则。而根据有关人员的回应可知,腾讯的游戏之所以会受到处罚下架,主要原因在于有关技术等一系列的问题无法加入到健康系统之中,所以才被迫宣布下架32款游戏。
在这次整顿之中,有一条就明确规定了游戏用户必须是实名制,否则将无法注册。而且还限制了游戏的时间点,未成年人在某个时间段内是无法玩游戏的,同时也限制了游戏时长。
此外,还限制了未成年人充值的金额,尽管这可能会影响到开发商的收益,但是为了有效预防未成年人在游戏内过度消费,这么做还是有一定必要的。对于16岁以下的用户,一次最多只可以充值50元,且每月不得超过200元;而16岁到18岁的青少年,一次最多只可以充值100元,且每月不得超过400元。面对这一措施,众多游戏公司也只能默默接受,因为如果他们拒绝的话,会被强制进行全面整改并吊销其执照,这样只会更加得不偿失。
在当下这个时代,各种娱乐活动方式确实带给我们很多乐趣,游戏也成了人们在日常生活中所消遣的工具。但是如果游戏市场管理不善,将会导致更多的年轻人沉迷于游戏之中,这样只会导致他们的未来变得一片黑暗!
所以对于游戏这个东西,我们可以去玩,但一定要适可而止,绝对不能沉迷其中。不然的话,被毁掉的只会是你自己的人生!对于一些游戏,大家是怎么看的?欢迎在评论区中分享讨论!
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