日前,全国人大代表杨金龙表示,目前防沉迷措施存在漏洞,建议引入生物识别技术来防止未成年人网络游戏沉迷。杨金龙表示,目前网络游戏产业规模不断扩大,但移动游戏让未成年人游戏沉迷和游戏过度消费的问题也更加严重,虽然近两年来对这一方面治理效果显现,但仍存在完善空间。为此,他认为亟需在游戏注册、登陆、费用支付等环节,引入目前已经成熟的生物识别技术,如刷脸登陆、刷脸支付,并建立相应制度督促游戏平台加强事后管理。
【购房资讯轻松享,快来关注乐居网】
文章来源:网络媒体
原创文章,作者:禁游网,如若转载,请注明出处:/10526.html
相关推荐
-
游戏成瘾被列为了精神疾病,这病怎么治?
【核心提示】 日前,世界卫生组织通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”,将于2022年1月正式生效。消息一出,引发广泛热议。 如今互联网与智能手机几乎…
-
《王者荣耀》今天纳入健康游戏防沉迷系统,未成年人限制每天登陆时长!
为保障未成年人健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯于今天以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,分别是未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩和…
-
防青少年沉迷网游!严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长
坚决遏制沉迷 保护青少年健康成长 国家新闻出版署近日发出 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 先跟教育小微一起看《通知》 提出的六方面措施 ↓↓↓ 《通知》具体有哪些内容 一起…
-
腾讯将在线下实施游戏防沉迷,小学生游戏玩家要被制裁了
国家最近刚刚加大了未成年人防沉迷的力度,腾讯作为国内追打的游戏公司也站出来响应国家号召,与中国联通达成深度合作。计划将成长守护平台功能从线上延伸至线下的手机SIM卡,推出面向未成年…
-
关于青少年学生痴迷网络游戏的原因及对策(三)
三、缓解学生依赖性网络行为的方法和途径 由于青少年学生的依赖性网络行为动机是多方面的复杂的,既有内隐的如自我实现、宣泄、获得自我价值感,也有外显的如娱乐、探索和尝试新生活。反映了他…
-
让“坑人”的网游远离青少年群体
4月20日,教育部发布《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求各地教育行政部门组织中小学校对学生网络沉迷情况迅速开展全面排查,会同相关部门采取针对性措施予以整治…
-
沉迷游戏不学习?将轻易沦为社会底层!高中生、家长必读!
一个孩子如果沉迷于游戏不能自拔,他同样会轻易沉迷于武侠小说、网络文学、动画片和其他游戏,甚至会沉迷更坏的事物。过度沉迷于游戏的孩子,肯定是缺乏归属感和价值感的孩子,孩子的沉迷行为就…
-
游戏防沉迷系统与人脸识别充值系统已到来,再也不怕未成年充值啦
最近许多游戏厂商对于未成年防沉迷系统可谓是呕心沥血,比如腾讯宣布将从2020年5月15日起,对旗下的《王者荣耀》游戏接入未成年防沉迷新规,规定未成年人在每天晚上10点到次日早上8点…
-
青少年网瘾问题加剧 电竞应避免成为游戏“漂白”手段
资料图:新疆乌鲁木齐市职业中等专业学校电子竞技运动与管理专业。中新社记者 刘新 摄 刚刚过去的2019年春节,注定会让陈灿、张杰一生难忘,他们和其他数十名网瘾少年一起远离家乡在北京…
-
从厌恶到沉迷游戏,我是怎样被“教化”的
文/君莫笑 ▼ 怎么都想不到,长大后,我成了小时候鄙视的那种人。 ——题记 ▼ 两个月前,如果有人告诉我:“有一天你会沉迷游戏,还是很弱智的那种网游。”我一定会对那人翻个白眼,说:…