近日,有消息称,版署正在有序组织游戏企业参与“防沉迷系统接入”培训,并公布了防沉迷接入工作时间安排,这份安排要求游戏企业在2021年6月1日前完成防沉迷系统接入工作,之后未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。
防沉迷系统并非新概念,早前游戏行业在高速发展的同时,也引发不少社会问题,网瘾少年层出不穷,未成年人偷偷使用父母亲人账号充值等问题频出,游戏行业的风评每况日下。而且移动游戏时代,未成年人进入游戏的门槛更低,监管难度也正在提升,防沉迷系统有其存在的必要性。
按此前的通知来看,在防沉迷系统落地的产品种类和平台上,覆盖网游、手游、单机游戏、小游戏、主机游戏。而在接入官方“网络游戏防沉迷实名认证系统”前,企业应该完成注册工作。
在要求下发之前,部分游戏厂商已纷纷在自家游戏中上线了防沉迷系统,促进游戏行业更加良性运转。随着游戏行业的发展趋于稳定,整个行业也向着更加正规的方向发展,现阶段版署公布节点,并对企业进行系统培训,应该为全方面覆盖,彻底贯彻执行。
游戏企业通过在游戏中接入防沉迷系统,加强实名认证、时长监督、充值监管、内容监控等等内容的完善,玩家群体可以更加健康的体验游戏内容,游戏行业环境也更加绿色健康。游戏产业经过了多年的发展成为了黄金行业,未来行业要长期稳定的发展,需要产业链上各个环节齐心协力积极应对问题,接入“防沉迷系统”便是当下课题。
原创文章,作者:禁游网,如若转载,请注明出处:http://www.jinyouxinxi.com/6922.html