我是九零后的,像我这个年龄阶段的同龄人,业余娱乐游戏应该是要占非常大的比重的。诸如魔兽世界、lol、dota、真三、rpg、王者荣耀之类,充实了大多数人的空闲时间。
当今主流的游戏,应该是以竞技为主的电子游戏,这种游戏由于没资金原因的过度介入,个人技术的发挥成为获胜的重要处。正是由于这种只依靠技术高超来获胜的机制,比较容易让人获得满足感,从而一玩再玩,沉迷其中。
沉迷其中有意义吗?或许有,可以让人在竞技的规则中,通过个人技术的努力来获得可见的胜利,与队友的称赞,与对对手居高临下的优越感。或者可以训练手速,可以训练对事物的认知能力等等。
本质上来讲,这种竞技游戏与传统上的打麻将扑克,下象棋并没太大有哪些不同。打麻将可以赌钱,打电子竞技也有以彩头相赌的模式,比方说说目前时尚的红包局。在空闲时间玩玩,的确可以让人放松愉悦心情。但问题是很大一部分人都把这种竞技游戏看得太重了,甚至将游戏中的荣耀看得比现实生活的名声还要紧,这已经失去了度的问题,我一个人就是一个非常明显的例子。常常可以长期玩游戏半天之久。每次玩着玩着就会感觉不对劲。到底为什么不对劲,当时自己也不可以寻思到底。
直到后来,我想起了高中政治课本上的一句话“人是社会性动物”。这句话了结了我心中的困惑。
人活在世界上,并非完全可以随性。在家,爸妈养育大家,大家有为爸妈孝养爸妈的义务。社会的别的人们制造各种产品来满足大家的衣食住行,大家是由于持有社会别的人的帮忙而活着,所以有为社会做贡献的责任。而游戏本身是产生不了任何经济上的效益的,这无助于大家完成生活的责任和义务。所以,对待游戏,应该适当节制,有控制的空闲时间偶尔消遣就好了,不然便正如古人所说玩物丧志,忘记了自己的正事了。
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