几乎每个家长都有这样的经历:
1. 怒气冲冲在各个网吧寻找自己悄悄跑去上网打游戏的孩子;
2. 因为孩子逃课打游戏而被老师请到学校批评教育;
3. 孩子回家手机不离手,沉迷于“吃鸡”、“王者荣耀”等游戏;
4. 孩子大手大脚花钱买游戏装备、皮肤,打赏主播等等。
还有与以上情况类似的种种……
按理说,孩子沉迷网络与游戏,在传统的观念中,一定是绝对错误的。
诸如“好好学习才是正道,玩游戏有什么出息”、“打游戏就是不务正业”、“打游戏能当饭吃吗”等观念一直是家长批评教育孩子所采用的论据。
而且,帮助孩子“戒网瘾”竟然成为了一门生意,许多机构承诺能够帮助孩子解除网瘾,而家长也前赴后继地将孩子送往这些机构,酿成诸多惨剧,足以见得,这个问题困扰了多少家庭。
一、面对家长的批评,孩子竟然开始说NO!
现在,面临来自家长的批评,越来越多的孩子不会像以前乖乖认错。即使是在五年以前,即是孩子们心里不服气,但他们也会承认“沉迷于游戏”并是不一件值得炫耀的事情。
但是,重点来了!从这两年开始,不仅是孩子,整个社会都对“打游戏”发出了不同的观点。
你的孩子可能会说:
“打游戏怎么了?我以后随便打打游戏就能赚你们一辈子也赚不到的钱。”
“你们跟上时代好不好,去年的亚运会,有几个小伙子靠打游戏都给国家拿了金牌,那是给国家争光,是你们说的不务正业吗?”
现在大学都有电子竞技的专业了,我打游戏相当于提前学习大学课程了啊?
对于这些言论,用一句流行的网络语言来形容的话,家长的反应是“一脸懵逼”?觉得孩子在胡言乱语,打游戏还能挣钱?还能给国家拿金牌?真是不可思议。
别急,其中的原因是什么,这就给您慢慢道来。
二、一部电竞史:“游戏”如何成为一项运动
其实,“游戏”两字变成“电子竞技”源于上世纪70年代,《Spacewar》的出现可以说改变了游戏发展的模式,这样的策略性突出的游戏开启了游戏举办大赛的先河,自此开始,打游戏开始有了“竞技”的内涵。
直到上世纪90年代,网络化在线对战游戏出现意味着选手可在线上进行游戏,正是这个变革让电竞行业开始真正的发展。这个时候Id Software、V社、暴雪这些游戏公司开始出现,它们生产出包括反恐精英、雷神之锤和魔兽争霸等等适合竞技的知名游戏。
到了21世纪,随着电竞行业的飞速发展,各类大型比赛如雨后春笋般陆续出现,最著名的当属2000年在韩国成立的世界锦标赛WCG。
而真正把电子竞技推向黄金时代的便是由拳头公司推出的《英雄联盟》,2011年, 英雄联盟风靡整个中国。为中国电竞事业开启了新的起点。随着资本入局、各个职业俱乐部的成立以及各类赛事的普遍化、专业化、大众化,“打游戏”真正成为了一项职业运动。
三、打游戏成为竞技运动,高校竞相开设电竞专业
所以家长们不用感到奇怪,打游戏在某种程度上来说确实已经成为一项“体育运动”,实际上早在2003年,中国电子竞技被国家体育局设立为中国第99个体育项目,中国电竞便名正言顺地登上舞台。
目前的MOBA类游戏,需要考验团队配合、阵容搭配、伤害计算、进攻策略等等,也考验一名选手的应变能力、反应能力,很多操作需要选手在零点零几秒内做出应对,俨然已经具备了体育竞技的各项要求。
值得一提的是,多项电竞项目被亚运会列为表演项目,在去年的雅加达亚运会的电竞表演项目决赛中,中国代表队在英雄联盟上以总比分3:1最终战胜了韩国代表队获得了亚运会冠军!这也是我国在亚运会电竞项目上获得的第二块金牌,“打游戏”,的确能够为国争光。
实际上,国家早就对于电子竞技越来越持支持的态度。2016年8月,教育部相关部门《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。
目前共有22所高校在今年招收电竞方向学生。这也是国内高校首次大规模电竞专业。其中,既有高职高专院校,也有中国传媒大学这样的国家教育部直属的 211 名牌大学。不可阻挡的势头背后是电竞行业的发展与壮大,给更多喜欢电竞、喜欢游戏的少年打开了新世界的大门。
四、打游戏能挣大钱,但很难做到!
根据专业游戏数据机构Newzoo发布的《2018 Global Esports Market Report》中测算,2018年全球电竞行业的收入为9.06亿美元,据预测2021年将达到16.5亿美元
同时,Newzoo对全球电竞用户的数量进行了统计,每个月至少一次观看电竞专业赛事内容的用户,2018年全球为1.65亿人,预计2021年将达到2.5亿人。而2018年中国电竞市场的规模占全球规模的1/3。
随着而来的是资本大量涌入,大型集团纷纷布局电竞产业,中国有包括京东、苏宁以及大型地产集团投资的职业俱乐部,就连王思聪也收购了IG战队。2018年获得全球总决赛冠军的IG战队获得了581万人民币的冠军奖金,同时王思聪还拿出700万给这些IG选手和教练奖励,随之而来的代言、广告等等让年仅十七八岁的孩子们俨然身价上千万。
不仅是明星选手,其他诸如知名的游戏主播、游戏解说以及各类视频作者都分享了行业发展的红利,赚的金盆满钵。
但不是每个人都能够冲过独木桥,成为极少数的明星选手与明星主播,从整个行业来看,根据伽马数据统计分析,电子竞技从业者目前的平均月薪达到了11000元,从业者规模达到44.3万人。
就此而言,即使多数电竞从业者难以实现身价百万,亦或是为国争光的梦想,但是也能够在行业发展阶段获得较好的收入与待遇。
五、电子竞技的职业道路在何方?
回到本文最开始讨论的话题,家长是否能够放手让孩子从事电子竞技?经过上述分析其实可以发现,电子竞技与单纯的“打游戏”之间仍然存在较大的区别,虽然电竞选手的确需要长时间的游戏训练,但是真正能够脱颖而出,成为职业选手的人寥寥无几,更不用说成为明星选手、世界冠军了。
但是行业的发展不仅需要选手,也需要各类人才,包括教练、赛事解说、数据分析师、产品设计员等等。目前影响中国电子竞技发展最重要的因素是相关人才的不足。
当前电竞人才的培养主要有高校开设的电竞相关专业、培训机构以及电竞俱乐部和游戏企业的内部培训这三种途径。
归根结底,让孩子进入电竞行业不失为一种坏的选择,家长应该保持一个良好的心态和开明的态度,但是孩子只是纯粹沉迷于游戏之中确实是应该制止。
如果您的孩子沉迷于游戏,并扬言要做一名电竞选手,那么你可以让他们学好数学,从而能够更加准确地计算伤害,让他们积极参与课外活动,培养团队指挥与协调能力;还要多看书,因为他们也有可能成为一名赛事解说,而这需要大量的词汇积累与分析判断的能力。
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