相信很多人都有过这样的经历,不管去什么地方消费,基本都有人推销办卡。你看普通的太贵,本来之前坚定了自己不办卡的决心,到最后还是交了钱办了一张。
这个就和现在的“王者战令”、“和平精英通行证”一样,销售更多的优惠。但是腾讯玩的逼氪系统比外面店里的高明多了,因为平民玩家也能享受免费的通行证,只需要付出时间就行。
今天红姐就和大家介绍下,这套堪称腾讯印钞机的游戏通行证系统,如何巧妙的让广大玩家充钱消费,并且还不影响用户体验。
通行证其实就是VIP会员的升级版,但是现在VIP系统不适用于节奏快的对战手游。VIP出现在SLG手游、回合制手游中比较多,而通行证出现在MOBA对决、吃鸡类手游、射击手游中比较多。
这个是因为SLG类的手游,比较吃VIP的属性加成,而MOBA和吃鸡这些节奏快,全靠技术的手游讲究的是平衡性。VIP的那套BUFF加成在这里面是破坏游戏平衡的玩意,会被骂的。
而游戏通行证很好的避开了这类游戏的厌恶点,只有稀有道具和游戏货币的奖励。丝毫不影响玩家对局游戏体验,如果玩家想要,还需要充钱办卡才能拿到,增加游戏趣味性还把钱给赚了,一举两得。
其实不仅是腾讯在用这个模式,网易也再用,一些电脑网游也在用这个模式。
如果一分钱不充,平民玩家能够获得免费通行证的奖励,只需要每日上线完成任务,升级通行证就能得到相应的奖励。但是花钱的通行证,里面的福利往往高出免费通行证的好几倍。红手指就能帮到大家肝这些,24小时在线肝
这个玩部落冲突的玩家应该深有体会,免费和收费的奖励差了太多。玩家每日付出的努力,在领取奖励的那一刻,就会看到下方充钱就能够拿到的更多奖励,这种诱惑怎么能不动心。
同样的努力能够拿到更多的奖励,游戏厂商用这种不平衡的奖励方式,潜移默化的让许多玩家掏出了自己的腰包。
而且就算玩家真正的不充钱,免费的通行证也诱惑到玩家一直玩这个游戏。既增加了游戏活跃度,还能吸引更多的人来玩这款游戏,这样付费率就增加了。
好的奖励一般都放在最后,一个月刷新一次。这样每个月靠这个通行证都有收入,游戏厂商只需日常维护活动就可以了。
通行证有一点不好,就是不管是氪金玩家还是平民玩家都需要肝等级。一个月之内做完任务,通行证升级到最高级才能拿到所有奖励。
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