区块链游戏从问世便深得人心,不仅是因为区块链技术的噱头带来的爆发力,更是因为区块链游戏在塑造健康游戏生态机制,拯救“网瘾少年”方面起到了巨大作用。
梁启超先生曾说过,“少年雄于地球,则国雄于地球“,青少年是民族的希望,国家的未来,青少年的健康成长对于国家的发展具有重要意义。但是随着近年来网络的普及,越来越多的青少年沉溺在游戏的世界中无法自拔。若是这种现象不加以遏制,不仅仅会影响青少年的身体、学业,更重要的是会对国家的未来造成不可估量的损失。
虽然游戏界的防沉迷工作一直在进行着,但是却收效甚微,不良事件一再发生,究其原因,还是游戏防沉迷保护机制不够完善。如果这个问题得不到妥善的解决,那么游戏对于未成年人的不良影响就会一直存在。游戏界最终也会“作茧自缚“,得不到善终。
“皇天不负有心人”,区块链游戏的出现给我们带来了新的希望,区块链游戏依靠区块链技术对于未成年人沉迷游戏事件有了针对性的突破。下面我们就来看一下区块链游戏到底是如何解决的?
首先是严格保证玩家身份认证的真实性,基于区块链技术的游戏会在玩家的身份认证上起到一个监督作用,一旦在身份认证中产生虚假信息或是显示未成年人,那么系统就会自动开启保护措施,通过信息全网追踪而避免未成年因游戏迷失自我;
其次是通过限制玩家的游戏时间来达到保护的目的,游戏对于未成年人的不良影响大多是致使未成年人产生“网瘾”,而区块链游戏便能“釜底抽薪”,减少玩家的上机时间,进而对未成年人进行保护。
以当前的元链星系为例,基于运动步数转换能量进行挖矿,过程中会有一定概率遇到知识答题,答对收益翻倍。这是一款集娱乐、学习、健康、收益为一体的区块链游戏,一上线就一度挤爆网络,获得青少年青睐。这被视为目前能拯救“网瘾少年”最好的工具,通过健康游戏模式维护青少年身心,同时也打造健康价值游戏生态。
毛泽东曾说:“青少年就像早上八九点钟的太阳,世界是属于你们的“。在这个“网瘾少年”遍地横行的时代,区块链游戏中的防沉迷保护机制将会成为拯救他们的“希望”。
首先,区块链游戏可以保护未成年人的生命健康安全,保护视力等;其次,可以让未成年人专心学业,为未来成为国家的栋梁做好充分的准备;此外,可以帮助未成年人健康、绿色上网,真正的利用网络增长自身的见识、开拓眼界;
归根结底,防沉迷工作的进行旨在保护未成年人,区块链游戏固能起到作用,但只有各个方面共同联手,才能为未成年人打造一个真正健康、安全的成长环境!
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