孩子沉迷网游,这位心理大夫母亲如此做……

各位家长,您最烦恼的事情是什么?是“每逢佳节胖三斤”还是“假期太短计划太多”?其实,我们相信,非常多家长最烦恼的不是以上两件事,而是“孩子沉迷手游成为低头族”。

当您在为孩子玩游戏上瘾而发愁的时候,您有没想过,当孩子玩游戏上瘾,他在“迷”什么?手游为什么有那样大的吸引力呢?这些问题,可不是人人都能想得了解,这可是涉及了儿童教育的专业问题呢!

据《广州日报》报道,一位心理大夫母亲也遭遇了儿子酷爱手游这一难点。“敌军还有5秒到达战场……”现在,这句从《王者荣耀》中衍生出的游戏术语,41岁的心理大夫王晓丽也能信手拈来。她从事心理健康咨询治疗十多年,经手过很多玩游戏上瘾的青少年,她原以为自己已深谙治疗玩游戏上瘾之道,不过,最近她发现自己家里10岁的孩子对这款游戏入了迷,为了搞了解游戏的吸引力,这位妈妈自己也开始成为“陪玩”,并尝试找出预防沉迷之道。

这位心理大夫找出的办法是什么?她从心理学角度是如何“解毒”手游的?或许这些经验呀,对您家的孩子,也管用呢!

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心理大夫母亲“解毒”热卖手机游戏

母亲深度陪玩王者荣耀

“有哪些好玩的,我也来试试。”刚开始,作为心理大夫的王晓丽只不过好奇10岁的儿子不知从何时开始,天天口中挂的都是《王者荣耀》。“打野!”“补刀!”“小心偷袭!”听着这些似懂非懂的游戏术语,她几乎懵了,开局不久就被秒杀,没想到却换来儿子的“白眼”,”这激起了王晓丽的挑战欲,她收起妈妈的架子,“拜托”儿子再教教她,日渐地,她发现这款游戏的确有自己的魔力。

在她看来,所有网游都是一个人与人之间交流的话题,而依托着微信和QQ两大平台的《王者荣耀》愈加占据着社交途径的主动权。“这两大平台本身用户量就很大,即便是成年人,大伙聚在一块,假如唯独你不会玩,就会参与不进来,变成多余的旁观者。”

培养儿子遵守游戏时间

王晓丽说,自己的儿子今年四年级,和同龄人一样,孩子身边的非常多同学都玩《王者荣耀》,“所以孩子常常就嚷嚷着要玩游戏,对家长来讲这都是可以理解的。”为此,她特意给孩子设立了一套玩游戏的管理方法——用孩子的表现积分来兑换游戏时间。

儿子年龄小,没买手机,爸妈规定儿子每周五可以玩1小时,周六可以玩3小时,平常上课时间绝不可以玩。“这些是每周基准的游戏时间。”这些时间要依据儿子的表现的变化而定,比方说周五完成不了作业,那周六玩游戏的时间相应就会降低。

王晓丽说,要培养儿子尊重规则,更要让他掌握自己选择,“比方说这次期末考,我说假如有3科95分以上,暑假天天的游戏时间就由你一个人安排。”她说,让儿子自己安排,也是让儿子自己做出抉择,假如他能做好自己该做的事(学业),就可以选择自己想做的事(游戏)。结果,这次的期末考试孩子只有2科达到95分,“所以他就没选择权了,由我来规定他天天玩游戏的时间,如此说了解孩子还是同意的。”

爸妈要以身作则严律己

王晓丽说,其实孩子从小就喜欢玩游戏,但会否沉溺还是看爸妈的教育。她坦言比起看到孩子玩游戏上瘾而去责骂,更有效的方法是家长玩的时候陪孩子一块玩,不玩的时候就以身作则。

她说,自己对于预防孩子沉迷非常有信心,“目前他也知晓自己需要先完成分内事才能在空余时间玩游戏了。”她说,即便等孩子长大了有了手机有了钱,相信他也不会沉溺于游戏世界乃至为此乱烧钱,“由于大家从小就让他知晓什么该做,什么不该做,了解尊重规矩,知晓分辨现实与虚幻。”她说,自己的办法未必就是绝对正确的,但相比非常多家长单纯用一刀切的办法禁止孩子玩游戏,如此的办法可能愈加有效。

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为何手游这样吸引孩子?只有了解起因您才能找到对策

游戏有非常强的回应性,可以满足孩子的内心渴望

几乎所有些游戏,就算是低龄游戏,都有非常强的回应性。不管你做任何的操作,它一直有反应的。比方说说一个三四岁的孩子儿玩汤姆猫(就是很长时间以前时尚的那个APP,你跟它讲个话它会模仿出来的那种)。

他不管跟这个游戏讲什么,这个游戏永远都是会去重复他和回应他。这种状况,对孩子来讲是一种很渴望的状况,假如他在自己的家里得不到这种感觉,游戏恰恰能满足他。

但,这一点也很悲哀——孩子要从游戏当中去体验这种回应感,而家庭没办法给予他。非常多爸妈沉浸在自己的手机里,当一些孩子试图跟爸妈交流,但得不到回应。而游戏这种虚拟世界,不管他干什么都是能得到一个回应的感觉,会让他感觉非常不错。这一点很吸引孩子。

孩子可以在游戏中体验掌控感和控制感

对于孩子来讲,玩游戏时,他能体验到一种掌控感和控制感。非常多孩子儿自己的家庭当中,是被爸妈严严地控制住的,换句话说他没可以有足够多的自由,或者说足够多的能力去影响一些事情。

但,在游戏当中你看只须你练级练得厉害,装备买得强,组的战队厉害,你一直是有方法去让自己体验到一种非常成功的感觉。

这种,由于我做了一些什么,而获得某种收获的掌控感对于孩子来讲也非常魅惑。假如一个孩子,他在现实生活当中没其他的途径去体验如此的一种掌控感,比方说,有些孩子到了非常大,连天天穿什么服装都不可以做主;或者说他天天在家里面,一直被告诉说,你要做这个,你要做那个,在一些非常基本的事情上都是爸妈来做主的话,那这种掌控感跟容易把孩子吸引到游戏当中去。

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孩子在游戏中得到收获感,以弥补现实的失落

收获感是指,练级练到肯定的程度,或者通关了、或者得分高了、或者说你把一个人物培养到某个阶段了,这一种收获感可能是对一些孩子来讲,在平时的生活当中极少得到的。

这也是为何常常会看到一些,就是在学校里面成绩平平,没什么特点的孩子总是是很容易迷恋游戏的。

由于对他们来讲,假如在现实社会当中非常难体验到那种自我收获感的话,在游戏当中常常可以对这一部分去进行一个弥补。但这种弥补背后也都是有各种各样的代价的。

孩子在游戏中找到归属感,获得心理上的安慰剂

归属感主如果指目前游戏的一种社交属性,它能帮你和一群很认同一同一个东西的人走到一块。比方说说非常多年前那个《魔兽》很时尚的时候,这种《魔兽》的非常多部落,或者说《魔兽》的非常多玩家群体,帮非常多“宅男”其实是打造起了一些线下的友谊的。所以,你可以看到,有时候这种现实和线下的东西是会打通的。

他们中一些,可能平常在社交上面有困难的人,在游戏当中可能可以更好与他人产生一种虚拟的联结。而这种虚拟的联结至少对他们来讲,也是一种心理上的安慰剂。同时,由于玩游戏非常大一个群体都是青春期。青春期的心理属性,本身就是在琢磨这个“我是哪个”这个问题,所以得到同伴的认同,是这个青春期非常重要的一种心理进步的过程。

那样当一个班级里面,大多数人都在谈论一款游戏的时候,这种同伴的重压和源于对于同伴认同的渴望,可能会比较容易驱使一个青春期的孩子去做这么一个选择。

孩子在游戏中释放日常压抑的攻击性

孩子通过游戏,释放了非常多对于比方说说社会的一些不满,这种不满包括了对家庭,对学校这种。

倘若说,你看到一些孩子,他在游戏当中给自己起了一个特别特别强悍或者霸道的昵称,但其实他在生活当中,是一个很斯斯文文,甚至弱小的人。 还有一些孩子,我知晓在玩儿游戏的时候,会把那些自己要去打的敌人假想成是自己身边非常讨厌的人——可能是某个欺负他的同学,或者某一个特别控制他的家长。

所以,你可以看到这种游戏当中去释放对于这种现实的不满,包括对于攻击性的这一部分,也是很强烈的。

游戏是一种低本钱的自娱自乐

对于青春期孩子来讲,他们没非常多钱,有时候游戏在资金这部分,它的入门的门槛非常低。这对于孩子来讲也是非常吸引的一点:我无需从父母这里要太多的钱,我就可以让自己非常开心。

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怎么分辨一个孩子是不是沉迷游戏

社会功能是不是受损——学习、社交、身体情况怎么样

什么叫做社会功能受损呢?一个孩子玩游戏,但他学习还是非常不错,社交功能还是非常不错,包括身体功能也非常不错。他还是在训练身体,按时吃饭,按时睡觉。那这样的情况你根本不需要太担忧。

假如一个孩子玩游戏,即便看起来玩得比较多,但功能性没太大受损的话,爸妈暂时可以不需要太担忧。

人际关系是不是受影响——和家长、同学、老师之间关系怎么样

要重点观察,孩子在玩游戏之后,他和周围人的人际关系是不是是和谐的?这个人际关系,主如果指他和家长之间的,他和同学之间的,还有他和老师之间的。

或许有些孩子的功能性没受损,但你会发现他和周围人的人际关系,发生了非常大的变化。

比方说说,他开始变得很暴躁、易怒,或者他开始变得非常不耐心,开始变得特别得忤逆,不过这些也是青春期的本身的一些特质。但,也需要区分,到底这些是游戏带来的,还是由于青春期他本身的特质。

假如围绕着游戏这个过程本身,产生了非常多冲突的话,说明某种程度上,游戏成为了家庭或者其他关系中,张力和冲突的载体。这时就是去审视这些关系的时候。

是不是进步了不好的癖好——是不是熬夜、很多购买游戏装备

比方说有些孩子,他由于玩游戏而开始熬夜,这是一个很糟糕的习惯。或者有些孩子,他由于玩游戏进步出了偷钱买装备的习惯。这些不好的的癖好的产生,也是一种很糟糕,需要被注意的状况。

作息或性情突变——是不是早上起不来、不吃饭、讲话烦躁

可以举例为,孩子是否目前早上起不来,饭都不吃,包括性情大变,讲话非常不耐烦,或者说把自己包裹起来,用非常沉默的状况去进行回应。这些都是需要被注意的状况。

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预防孩子玩游戏上瘾,爸妈可以做些什么?

当孩子开始玩游戏上瘾的时候,家长第一需要“闭门深思”

有些时候游戏本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。

通过游戏能看到,孩子在关系当中所承受的,都是如何在虚拟世界当中被满足。所以当家长在考虑自己该如何做的时候,第一点是要关起门去深思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是不是出现了一些重压或者情况是需要去面对的。

这里要强调的不是说,孩子玩儿游戏就要去深思。这个语境是说,当孩子已经沉迷于游戏,或者说成瘾于游戏的时候,爸妈要去考虑的一点。 假如孩子只不过玩儿,但不符合刚才讲的那些上瘾的准则,感觉爸妈大可不必太过焦虑。

家长要抓住孩子对“够酷”的需要

建议爸妈适当地去了解一些游戏行业的进步,和青年的一些语境。

由于青春期有一种很典型的心态,就是我得做一些和父母和老师不同的事情,不允许的事情才够酷,对不对?

那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,假如一件事情父母跟老师自己也做得挺来劲的,一个孩子儿他可能就感觉没兴趣了。他就感觉这个不够酷,仿佛连我父母都做的事情,我就感觉非常没劲。所以,当一个父母对于游戏持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些孩子儿他自动就感觉这事儿也就如此。

但假如说,你很严肃地去反对孩子,可能会适得其反。他反而就像找到了一个青春叛逆期的抓手一样,开始死死地抱住游戏不放。

所以最好去看一下,游戏的行业进步和青年的语境。包括怎么样去帮孩子去选择相对适合的一些游戏。其实,网游也分非常多种,这个网上可能有几百万款游戏。有些游戏很益智,而有些游戏除去宣扬暴力和色情,骗装备的钱以外就真的没什么好处。

如何帮孩子去辨别这些游戏,也是爸妈去做的一个功课。

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让孩子掌握自我管理

在玩游戏这件事情上,需要把拟定规则的权利去交给孩子,然后把监督实行的功能去留给自己。这个是指,有些孩子玩游戏,父母难免会担忧说孩子沉溺。我感觉与其把担忧闷在心里,不如和孩子坐下来好好聊一聊。

跟孩子聊的姿态,可以是:你玩游戏我并不会反对,但我期望你可以自己去拟定一个规则,去更好的进行自我管理。也就是让孩子自己来讲,他如何玩游戏。

比方说,有些孩子儿说天天做完作业,可以玩儿半个小时,有些孩子儿说我天天睡觉之前可以玩20分钟。但,这个规则需要让孩子自己去拟定。不然他就变成了爸妈的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不同的。

监督实行也是爸妈需要去看到的一个边界。就是,当这些规则被拟定出来之后,去监督他从始到终的实行,这个也是很尤为重要的。

帮孩子认识游戏背后的东西

家长可以和孩子一块去探索这个游戏背后的一些东西。这个是指,目前网上也有非常多学者或者文章在讨论说,游戏到底为何会让人成瘾,或者说设计游戏的时候到底有什么元素是吸引人的。

爸妈和孩子完全可以去讨论这些内容。就等于你去解剖这个游戏的过程,也能帮孩子认识到游戏背后的一些东西。可能,将来他长大真的会去变成一个游戏设计师呢。家长可以在有引导的情况下,和孩子一块去看这些。用一个很理智化的方法,帮孩子打造起,对于游戏愈加健康的态度。

帮孩子从游戏中学习做一个有趣的人

在有非常多企业,特别是一些年青的公司在进行游戏化的管理。比方说说,职员打卡不再需要考勤机,而是用积分或者说像那种玩游戏的方法,来进行。

那样,在一个家庭当中进行这种游戏化的考虑,爸妈也是可以去学习和借鉴的。比方说说,当一个期望孩子他在学业上获得一些收获的时候,你如何通过一种游戏化的设置能让他感觉到更多的收获感,或者说在你们的一个交流过程当中,有没一些游戏化的元素,让孩子即便到了青春期,依然感觉你是一个有趣的人。

当孩子玩游戏上瘾时,请正确对待Ta

最后一点也是尤为重要的,就是假如孩子已经对玩游戏上瘾,有必要的话需要助专业人士,比方说说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理健康咨询师。

玩游戏未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处置的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的准时求助对于孩子和整个家庭也是尤为重要的。

出处:中国教育报

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