青少年因沉迷暴力游戏竟将游戏杀人环节在现实中上演

近两天,在陪伴孩子们度过春节长假的不少家长产生了深深的焦虑,因为假期里许多孩子的绝大部分时间都交给了游戏。有媒体人发文吐槽在孩子们眼里“不懂“‘吃鸡’是‘文盲’”、网瘾成为乡村“流行病”,并发出了“我们的乡村,何时才能真正‘荣耀’?乡村的孩子,如何才能真正突围‘绝地’”的感慨,赢得了很多成年人的共鸣。

其实,游戏已被誉为伸向下一代的黑手。

玄幻、暴力、色情……眼下很多游戏已经渗入了不少这样的不健康内容,以吸引青少年用户。许多孩子为此荒废学业、盗刷父母银行卡、甚至走上了刑事犯罪的道路。 被视为“精神毒品”,严重危害青少年健康成长,造成社会不稳定因素。

节前的2月7日,新华社发了一篇文章《网络“死亡游戏”真实上演——青少年沉迷暴力电子游戏调查》,引起一众网友唏嘘。

青少年因沉迷暴力游戏竟将游戏杀人环节在现实中上演

原来,几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,15岁少年沉迷于暴力电子游戏,为了在现实中体验虚拟世界杀人的“刺激快感”,采用猛击头部、狠掐脖颈、水淹等方式,将与其并无仇怨的23岁女孩残忍杀害。

在审讯时,杀人原因被其轻描淡写,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感。” 一条生命在他看来无足轻重,没有丝毫悔意,甚至会露出得意之色。想想就令人胆寒。

记者调查中发现,由于缺少监管,不少游戏尺度很大, 杀人、抢劫等犯罪行为在游戏中极为常见,且非常逼真,玩家很容易就为之兴奋。

青少年因沉迷暴力游戏竟将游戏杀人环节在现实中上演

新闻报道指出,由于暴利的驱使,近年手游为代表的电子游戏竞争激烈,而很多不法游戏企业为了能吸引玩家,以低俗出位内容博眼球吸引未成年人。新华社报道指出,“有的游戏甚至公开诲淫、诲盗、诲黑,歪曲民族文化和历史,传播异质文化内容,为了吸引人气、谋取利益不择手段。”

事实上,除了暴力、色情等不健康内容对青少年造成了毒害,歪曲民族文化历史也是一大突出危害方面,对青少年建立错误的历史观推波助澜。

青少年因沉迷暴力游戏竟将游戏杀人环节在现实中上演

比如当前一款很多的手游王者荣耀为例,这款游戏几十号中国历史英雄和神话传说人物的名字,但绝大部分人物设定都严重颠覆了历史事实。比如,李白、孙悟空、赵云、狄仁杰、墨子、庄周、貂蝉等历史人物,在游戏中“穿越时空”,一起“混战”。

在游戏里,李白不再是人人称颂的诗仙,而是一名刺客;扁鹊不是名医而是用毒高手,而荆轲化身成了“女人”,诸葛亮是一名法师……

青少年因沉迷暴力游戏竟将游戏杀人环节在现实中上演

央媒批判到,“所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实”。

正如媒体报道,这样的游戏精神控制力、人群扩散力惊人,涉世不深的青少年缺乏“免疫力”,一旦沉迷往往难以自拔。

由于电子网游给青少年带来的伤害太多,2017年11月,世界卫生组织披露,将把游戏障碍与合成毒品等一起,列入物质使用及成瘾行为障碍。可以看到,其危害程度之盛!

全国人大代表、中南传媒董事长龚曙光认为,任何一家有良知、有公德的企业,都不应该诱导未成年人对电子游戏成瘾。“不管成瘾游戏业能带来多少财富,社会都应该坚决抵制,绝不能以牺牲民族的未来赚钱!”

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