随着游戏行业的发展,游戏涉及到的年龄阶层跨度也是越来越大!上至七老八十,下至小学幼儿园,游戏可谓是充实了大家的生活呀!
但是,越来越多的未成年人沉迷游戏,由于未成年人心智发育不全,很容易被游戏的内容所吸引,容易犯错。这也是游戏发行公司要考虑的问题。
关于未成年人的问题,也是有非常多的对策。未成年人防沉迷系统公布,一天只能玩1.5小时,8岁以下只能充值200元,18岁以下上限是400元,彻底限制住了未成年人。
其实我们看过很多新闻,小孩子把家里的积蓄、救命钱拿去充值游戏。未成年人防沉迷系统公布之后,对未成年人进行了制约的同时,也对游戏公司进行了施压。
这项系统实施后,游戏公司开始在游戏内采取成年人实名登记,真正开始实行。如果有游戏公司违反了这项规定,相关部门将会进行处罚。
你们觉得,这个未成年人防沉迷系统有什么利弊呢?
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