9月3日,头条新闻发布了这样一条微博:【13岁男孩玩“吃鸡”坠楼身亡 家长:要起诉游戏公司】8月30日凌晨,南通13岁的小徐从四楼坠落,早上被发现时已去世。小徐母亲表示,小徐坠楼前一直在打“吃鸡”游戏,玩家跳楼“出一点血人又会活过来”。家人说,小徐的死和游戏有直接关系,希望国家重视网络游戏害人的情况,还要“告这个游戏公司”。
这条微博下的高赞评论几乎全都不支持这位家长,还有网友一阵见血的提出:明明是家庭教育除了问题,却还赖在游戏身上。
的确,13岁的孩子再怎么沉迷游戏,也知道从高处坠落会受伤甚至死亡的事实。在孩子死后,家长关心的不是孩子生前遇到了什么挫折,也没有反思家庭教育哪里出了问题,而是简单粗暴的把锅甩给了游戏。
同样是玩游戏,有的人玩出了近视眼,成绩下降考不上大学。而有的人却可以出战亚运会,为国争光。
这其中固然有天赋的因素,但更多的,是面对游戏的态度。沉迷游戏的孩子,把游戏当成最好的甚至是唯一的放松方式;而电竞选手,把游戏当成一种工具,一种训练自己挑战自己的工具。
在网上“游戏毁了孩子,建议封杀游戏”的观点传的沸沸扬扬的时候,人民日报称:防的是沉迷而非网游,妖魔化网游是不理性的。在电子竞技已经纳入杭州亚运会比赛项目的今天,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。要知道,沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。我们要防的是沉迷,而不是网游。对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。
在知乎“如何看待父母口中的游戏毁了一代人”问题下,排名前几的高赞回答是这样说的:
没有任何力量能毁掉下一代,除了上一代。
家长“言传身教”,才导致孩子沉迷游戏。
游戏是个背锅侠,生活不如意全怪游戏。
孩子沉迷于游戏的真正原因是:没有其他兴趣。很多家长认为,除了学习以外的其他事情都是“不务正业”。孩子想学点兴趣爱好,家长严防死守,生怕孩子耽误学习。
长此以往,别人的孩子空闲时间能画画,跳舞,编程序,我们的孩子什么都不会,只能通过玩游戏打发时间,获得成就感。
如果孩子已经沉迷游戏无法自拔,家长要做的不是“藏鼠标键盘”或者是“卖电脑”,因为现在手机电脑到处都是,不管家长怎么防守,孩子总能找到其他玩游戏的机会。
中国有句老话叫“堵不如疏”,孩子沉迷游戏是不好,但如果能对他进行正确的引导,让他既能从游戏中获得快乐,又能学到知识技能,这样两全其美不是更好吗?
趣码童创的趣味编程课就很适合爱玩游戏的孩子,游戏化的教学方式,项目式的课程体系,让孩子在游戏中学会编程,通过完成一个个的项目获得巨大的成就感。
孩子们学了编程之后,最爱做的事情不是玩游戏,而是“编游戏”。家长们再也不用担心孩子会沉迷游戏了。
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