近日,腾讯开始实施最严的防沉迷措施,而且从腾讯公布的数据表明,在绑定了平台的用户里有八成玩游戏的时长有所下降,而那些因拒绝或者未通过验证的账号中,有90.5%的用户在登录环节就被纳入防沉迷监管中来,而且每天还有1784万未成年账号因登陆时长超标而被「踢」下线,这也说明了腾讯正在用行动引导未成年用户正确合理分配玩游戏的时间,不要过度沉迷。
其实说到游戏防沉迷,国内一线大厂其实早在去年就已经推出了一套全新的防沉迷系统,来限制未成年用户沉迷游戏以及游戏充值消费等问题。从原理上来看,OPPO开发的这套防沉迷系统是由两大环节组成:实名认证和年龄认证环节。只要用户是用OPPO手机或者OPPO账号登录游戏,系统就会强制要求用户必须通过实名认证,而且还可以对用户玩游戏的时间进行限制,对未成年用户的消费进行限制。
在年龄认证环节,OPPO系统会根据实名认证环节里的用户身份年龄进行消费分级,8岁以下的用户,防沉迷系统会限制他们所有游戏的消费,就算他们点击了消费页面系统也会拒绝本次的游戏消费,而年龄在8岁以上且未满16岁,则可以单次充值面额不超50元,每个月累计充值不能超200元。再接着就是,16岁以上且未满18岁的用户,单次可充值100元,每个月最多充值不能超过400元。
另外,OPPO手机里还内置了儿童空间,可以在系统层面上管理孩子使用手机的时长,而且搭配上远程守护一起使用,用户还可以在远程守护APP里,实时查看孩子的位置信息,以及远程控制他们玩游戏时长,而这些限制是可以分为以局来计算或者以时间来计算,很是贴心。还有就是,远程守护APP还可以处理孩子手机上的安全事件,并且将那些高风险安全事件处理掉,让诈骗信息无所遁形。
总的来说,随着手机性能的大幅度提升,手游市场也必将会越来越火热,但是在这股热潮之下,我们的企业也要适当的引导未成年人正确合理分配玩游戏的时间,以娱乐为主,不要过度沉迷。像OPPO这样的大厂就很有担当,第一时间推出各种防沉迷的功能,相信未来也会有不少厂商跟进,大家不妨拭目以待吧。
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